Batalla lateral con battlers comunes
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Batalla lateral con battlers comunes
Este script hace que les battlers normales no charas NORMALES se pongan de costado en la batalla y no abajo como viene por defecto
en el game_actor al final dice algo asi:
Caistsa
en el game_actor al final dice algo asi:
- Código:
#--------------------------------------------------------------------------
# - Pantalla de batalla. Uso de la coodenada X
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_x
# Desde el orden de una fila en el grupo, las coor X se calculan y devuelven
if self.index != nil
return self.index * 160 + 80
else
return 0
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# - Pantalla de batalla. Uso de la coodenada Y
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
return 464
end
#--------------------------------------------------------------------------
# - Pantalla de batalla. Uso de la coodenada Z
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_z
# Desde el orden de una fila en el grupo, las coor Z se calculan y devuelven
if self.index != nil
return 4 - self.index
else
return 0
end
end
end
- Código:
#--------------------------------------------------------------------------
# - Pantalla de batalla. Uso de la coodenada X
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_x
# Desde el orden de una fila en el grupo, las coor X se calculan y devuelven
if self.index != nil
return self.index * 60 + 500
else
return 0
end
end
#--------------------------------------------------------------------------
# - Pantalla de batalla. Uso de la coodenada Y
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_y
return self.index * 40 + 250
end
#--------------------------------------------------------------------------
# - Pantalla de batalla. Uso de la coodenada Z
#--------------------------------------------------------------------------
def screen_z
# Desde el orden de una fila en el grupo, las coor Z se calculan y devuelven
if self.index != nil
return 4 - self.index * -2
else
return 0
end
end
end
Caistsa
Re: Batalla lateral con battlers comunes
Holas!!
Esta bueno el script, lo usaré en algun proyecto.
PD desaparece.
Esta bueno el script, lo usaré en algun proyecto.
PD desaparece.
PepDracko- Hijo De Artemisa
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